HOME FORUM ARTICLES
   Log in | Register
Ogólne pojęcie UML (Ujednoliconego Języka Modelowania)
  Napisane przez Wed 08 Feb 2006 przez Artur (2151 cztane)
UML został stworzony dla wszystkich osób uczestniczących w procesie wytwarzania systemu - projektantów, programistów, analityków, menadżerów oraz klientów przyszłych użytkowników systemu. Z założenia twórców, UML jest zestawem pojęć, oznaczeń i diagramów które mogą być używane w dowolnej metodyce opartej o podstawowe pojęcia obiektowości. Zastosowanie jest ogromne, zarówno w przypadku systemów informacyjnych używanych np. w przedsiębiorstwach czy też w specjalistycznym oprogramowaniu, wszędzie możemy modelować za pośrednictwem UML'a. Jest to język, który jak sama nazwa język na to wskazuje służy ludziom do komunikacji w celu lepszego zrozumienia w tym przypadku, przede wszystkim projektów systemów informatycznych. UML skupia w sobie wielkš zaletę jaka jest związana z modelowaniem graficznym gdzie każda osoba w zespole może jednoznacznie określić znaczenie graficznego obrazu modelu przygotowanego przez inną osobę. Pracując nad danym modelem - elementarną kwestią jest określenie dobrej specyfikacji przyszłego systemu. Język ten wspomaga omawiany proces specyfikacji na etapie analizowania, projektowania oraz implementacji. Zastosowanie poszczególnych diagramów pozwala przedstawić informację obrazującą zachowanie statyczne oraz dynamiczne przyszłego systemu. Założenie twórców z których wynikała świetna komunikacja osób uczestniczących w projekcie przyszłego systemu została potwierdzona praktyką gdzie jeden zespół projektantów nie znając drugiego programistów otrzymywał końcowy twór ich pracy zupełnie zgodny z oczekiwaniami. Projekt projektem ale co dalej ? A więc, UML nie stanowi języka programowania graficznego ale powstałe w nim modele mogą wiązać się z wieloma językami programowania. Innymi słowy można przekształcić model UML w taki język, jak np. Java, C++, Visual Basic, nie zapominajšc oczywiście o tabelach relacyjnej bazy danych czy też obiektowej bazy danych. Bardzo wygodne wydaje się to, że UML nie przeszkadza w ułatwianiu sobie pracy tzn. pewne rzeczy wyrażać graficznie a inne zapisywać w języku programowania. Przekształcenia o których mowa noszą precyzyjną nazwę : inżynieria do przodu oraz inżynieria wstecz, inaczej nazywając - przekształcenie diagramów w kod oraz na odwrót. Ta możliwość znajduje swoje odzwierciedlenie choćby w dostrajaniu elementów gotowych systemów.
Indeks :: Drukuj :: E-mail
The comments are owned by the poster. We aren't responsible for their content.